Saltar al contenido

Portfolio

Eric Carrascosa

Desarrollador de videojuegos y aplicaciones interactivas

Sobre mí

Grado en Multimedia, Aplicaciones y Videojuegos (UVic-UCC).

Experiencia en Unity y Unreal Engine 5, realidad virtual para Meta Quest 3 y desarrollo web como freelance.

Proyectos

Prototipo souls-like (TFG)

Prototipo de combate souls-like desarrollado en Unity como Trabajo Final de Grado, inspirado en Elden Ring.

Stack:
Unity, C#

VRProtein2

Aplicación de visualización molecular en realidad virtual para Meta Quest 3, desarrollada con Unity 6, XR Interaction Toolkit y OpenXR.

Stack:
Unity 6, C#, XR Interaction Toolkit, OpenXR, Meta Quest 3

Zombie Shooter UE5

Shooter de zombis en Unreal Engine 5 con C++ y Blueprints. IA basada en NavMesh y Behavior Tree, y un wave manager con dificultad escalable.

Stack:
Unreal Engine 5, C++, Blueprints, Behavior Tree, NavMesh

Road Generation

Asset procedural para la Unity Asset Store: carreteras a partir de splines, muestreo del terreno, generación de malla, scatter de props y herramientas de editor.

Stack:
Unity, C#, Splines, Herramientas de editor

Habilidades técnicas

  • Unity · Motor

    Motor principal del TFG, de VRProtein2 (Unity 6) y de Road Generation.

  • Unreal Engine 5 · Motor

    Motor del Zombie Shooter, combinando C++ y Blueprints.

  • C# · Lenguaje

    Lenguaje de scripting en todos los proyectos de Unity, incluido el tooling de editor.

  • C++ · Lenguaje

    Lógica de juego en Unreal Engine 5.

  • Blueprints · Scripting visual

    Scripting visual en Unreal Engine 5, junto a C++.

  • Swift · Lenguaje

  • JavaScript / React · Web

    Desarrollo web como freelance y este portfolio (React Three Fiber).

Competencias

  • Autonomía

    Proyectos llevados de principio a fin como freelance.

  • Aprendizaje continuo

    De Unity a Unreal Engine 5, la realidad virtual y la web.

  • Comunicación con clientes

    Trato directo con clientes en proyectos web.

Contacto